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diff --git a/chapter21/docs/encoding-reference.ja.md b/chapter21/docs/encoding-reference.ja.md
index 8ccdc728..d04fc469 100644
--- a/chapter21/docs/encoding-reference.ja.md
+++ b/chapter21/docs/encoding-reference.ja.md
@@ -40,9 +40,6 @@
- [条件フラグ](#条件フラグ-1)
7. [再配置](#再配置)
-> 訳注:原文の目次には本文に対応する節がない項目や、別の節を指すリンクがあります。
-> 日本語版の目次は本文の見出しに合わせています。本文の技術的な説明とコード例は原文に沿っています。
-
この章では命令エンコーディングを追加します。命令エンコーディングとは、
プロセッサの命令セットアーキテクチャ(ISA)が定義する特定のバイナリ形式で機械命令を表すことです。
@@ -429,7 +426,7 @@ Arm は次の間接参照形式をサポートします。
[ストア](https://docsmirror.github.io/A64/2023-06/strb_imm.html):`str dst, [base + #offset]`
-オフセットが定数でなければ……(訳注:原文のこの文は途中で途切れています)。
+オフセットがレジスタの場合は、即値オフセット形式ではなくレジスタオフセット形式を使います。
#### 分岐
@@ -465,7 +462,7 @@ Arm は次の間接参照形式をサポートします。
それ以外の場合は無視されます。
Simple では、REX プレフィックスをビットストリームの先頭に追加するだけです
-(SEE の浮動小数点命令を除く。訳注:「SEE」は原文の表記です)。配置は次のとおりです。
+(SSE の浮動小数点命令を除く)。配置は次のとおりです。
| **フィールド** | **長さ** | **説明** |
|:---------:|:----------:|---------------------------------------------------------------------------------|
@@ -528,12 +525,14 @@ public enum MOD {
##### reg
-reg フィールドは3ビットのフィールドで、15種類のレジスタをエンコードできます。
-(訳注:ビット数とレジスタ数について、ここでは原文の記述を保持しています。)
+reg フィールドは3ビットで、8個のレジスタから1個を選びます。レジスタを指定する場合、
+REX.R によって4ビットに拡張され、16個のレジスタから1個を選べます。
##### r/m
-rm フィールドは直接または間接のレジスタオペランドを指定し、15種類のレジスタをエンコードできます。
+r/m フィールドは3ビットです。レジスタ直接指定モードでは、REX.B によって拡張され、
+16個のレジスタから1個を選べます。メモリ指定モードでは、アドレッシング形式または
+ベースレジスタを選びます。一部の値は SIB バイトや RIP 相対アドレッシングを指定します。
```java
public static int modrm(MOD mod, int reg, int m_r) {
@@ -625,7 +624,7 @@ X86-64 は複数の間接アドレッシングモードをサポートしますã
#### 浮動小数点数
浮動小数点演算には、XMM レジスタまたはメモリにあるスカラーの単精度浮動小数点値を操作する
-`SEE SIMD` 命令を使います(訳注:命令名の表記は原文どおりです)。
+`SSE SIMD` 命令を使います。
*注*:ALU 演算で XMM レジスタを使う場合、エンコーディングは非常に似ていますが、
レジスタ番号から `XMM_OFFSET` を引く必要がある点が異なります。
レジスタを連続した番号で数えているため、XMM レジスタに対応する GPR のペアを得るには、