# 第31章:ソフトウェア描画とグラフィカルゲーム [English](README.md) | 日本語 [前の章:第30章 — テキスト整形と診断](../chapter30/README.ja.md) 第30章で完成したコンパイラと標準ライブラリを出発点とする章です。 Simple で描画する `sys.draw.Canvas` と、MiniFB を使うオプションの ウィンドウ・入力 API `sys.gfx` を使って、グラフィカルな三目並べを実装します。 矩形、円、太い線、色、ビットマップ文字を扱えます。 詳細は[英語版の描画ライブラリとゲームの説明](drawing.md)を参照してください。 通常のビルドとテストに MiniFB や画面表示は必要ありません。 ```sh make -C chapter31 run-graphical-tictactoe CTAGS= ``` このスナップショットの[文法](31-grammar.ja.md)と [実行可能な例](examples/)を用意しています。 ビルド手順は[英語版](README.md)を参照してください。