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# 第31章:ソフトウェア描画とグラフィカルゲーム
[English](README.md) | 日本語
[前の章:第30章 — テキスト整形と診断](../chapter30/README.ja.md)
第30章で完成したコンパイラと標準ライブラリを出発点とする章です。
Simple で描画する `sys.draw.Canvas` と、MiniFB を使うオプションの
ウィンドウ・入力 API `sys.gfx` を使って、グラフィカルな三目並べを実装します。
矩形、円、太い線、色、ビットマップ文字を扱えます。
詳細は[英語版の描画ライブラリとゲームの説明](docs/drawing.md)を参照してください。
通常のビルドとテストに MiniFB や画面表示は必要ありません。
```sh
make -C chapter31 run-graphical-tictactoe CTAGS=
```
このスナップショットの[文法](docs/31-grammar.ja.md)と
[実行可能な例](docs/examples/)を用意しています。
ビルド手順は[英語版](README.md)を参照してください。
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